“大家不要瞧不上網(wǎng)頁游戲,如果能研發(fā)出一個爆款,利潤還是很可觀的。國內并不缺這一類的玩家。”
“尤其是那些當年經歷過《傳奇》等游戲的玩家,如今都已經三十來歲,手里有錢有閑更有情懷,所以這一類人,更愿意為這種游戲買單,他們在游戲上的投入也是非??植赖??!?
“當然,我還有個建議。那就是希望大家從現(xiàn)在開始嘗試研發(fā)一些手機游戲了。”
“手機游戲不追求畫質跟設備要求。安裝門檻低,占用內存少,只要你有手機,隨時隨地都可以玩?!?
“而且手機游戲操作更加簡單,安裝方便,還有很強的社交屬性?!?
“這一點我不做固定要求,游戲部門可以先嘗試著制作幾款手機小游戲練練手?!?
“隨著國內智能手機用戶越來越多,手機端的游戲還未發(fā)展起來,所以,只要我們搶先一步,就算是你制作的游戲再垃圾,也能吸引到一部分的用戶?!?
“當然,我不是說讓諸位去制作垃圾游戲,而是要從現(xiàn)在開始,轉化一下思路,要準備大干一場了?!?
給所有人開完會,陳凡又單獨跟梁實初聊了一個小時。
對于公司接下來的研發(fā)方向,說實話,梁實初并沒有什么特別的建議。
因為他有些拿不準陳凡的想法。
而陳凡腦海中還真早就做好了規(guī)劃。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,想要搶占市場,就必須擁有一款真正的爆火的國民級軟件。
這款軟件要兼具強社交屬性,強大的用戶基數(shù)跟流量,還能同時具備未來衣食住行的各種功能。
符合這樣的軟件有且只有一個。
微信。