將所有知道玩偶概念的生命,瞬間全部消滅掉?阻止繼續(xù)傳播恐懼?
林安苦笑著搖了搖頭,不到萬不得已,他是不太可能會(huì)動(dòng)用這件道具了。
模因啊...
果然是人類的噩夢之一。
甚至他現(xiàn)在都有些懷疑,前世那屠殺了近億人的4階天災(zāi)級模因,會(huì)不會(huì)是某個(gè)玩家弄出來的?
將玩偶收起后,林安點(diǎn)開新增的聲望商店。
比起令他頭疼的模因,他還是比較期待能兌換聲望的商店。
“聲望商店:消耗聲望兌換裝備(根據(jù)玩家實(shí)力,每月刷新一次裝備等級和列表)”
“當(dāng)前刷新裝備最高等級:藍(lán)色---當(dāng)前聲望值:110”
“白色裝備:防具類(9)、武器類(9)、飾品類(9)”
“藍(lán)色裝備:防具類(3)、武器類(3)、飾品類(未解鎖)”
“橙色裝備:未解鎖”
“紫色裝備:未解鎖”
......
雖然商店內(nèi)裝備數(shù)量并不多,尤其是最高權(quán)限的藍(lán)色裝備只有防具和武器。
但這絲毫不影響林安的好心情。
畢竟商店以后會(huì)根據(jù)自己實(shí)力的提升解鎖更多裝備,以后要是能買到史詩甚至傳說裝備,那就賺大發(fā)了。
別的不說。
前世整個(gè)臨江戰(zhàn)區(qū),明面上就出現(xiàn)過一件藍(lán)裝碎顱者之手。
由此可見裝備的珍稀程度。
懷著期待的心情,林安看向藍(lán)色武器欄。
他現(xiàn)在就差一件趁手的武器,防具方面有縫合者軀殼也算夠用了。
“1.血月法杖(藍(lán)色精良)裝備:實(shí)力要求意志屬性13點(diǎn)以上。”
“裝備屬性:意志+2、精神力恢復(fù)速度提高20%、技能威力增幅20%?!?
“裝備特效:夜晚降臨時(shí),獲得血月之力(生成精神力護(hù)盾,受到攻擊時(shí)可以用精神力抵消傷害。)”
“裝備描述:蘊(yùn)含著血月力量的法杖,適合元素系覺醒者?!?
“該裝備需要聲望值:60點(diǎn)?!?
林安看完第一件武器后,有些意外。
沒想到聲望這么“值錢”...
血月法杖在藍(lán)色裝備中堪稱小極品了。
60點(diǎn)聲望兌換一把,的確令人心動(dòng)。
無論是屬性還是附帶的血月之力,對元素系覺醒者來說都相當(dāng)契合。
尤其是精神力護(hù)盾,簡直就是為肉體相對柔弱的“法師”量身打造的。
像車上的三名火焰系覺醒者,他們最大的弱點(diǎn)就是防御能力。
攻高防低。
一旦被變異體,甚至大量喪尸近身,很容易陷入危險(xiǎn)。
雖然血月之力只能在夜晚使用,但無疑是相當(dāng)不錯(cuò)的保命技能。
只是。
猶豫片刻后,林安還是選擇了放棄。
他的意志屬性的確很高,未來走法師路線不會(huì)差到哪去。
但自己的天賦,戰(zhàn)斗本能就浪費(fèi)了...
隊(duì)伍里也沒有法師存在,現(xiàn)在兌換出來有些浪費(fèi)。
再看下一件。
林安內(nèi)心還是比較喜歡走魔劍士類型,技能輔助實(shí)力,近身作戰(zhàn),極致暴力的輸出。
下一項(xiàng):
“2.鎮(zhèn)魂-劍鞘(藍(lán)色精良裝備):實(shí)力要求,全屬性15點(diǎn)以上”
光屏中,通體暗紫色金屬打造的劍鞘緩緩旋轉(zhuǎn)。
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