“山本先生,那關(guān)于報酬,您這邊有怎樣的初步想法呢?畢竟如此緊張的工期,我們需要投入更多的人力、物力,成本也會相應(yīng)增加?!?
翻譯將問題傳達給山本一郎,山本一郎靠在椅背上,雙手交叉,沉思片刻后說道:“我們初步考慮,支付給貴公司一筆固定的開發(fā)費用,同時給予游戲銷售額一定比例的分成。固定費用方面,我們可以給到50萬人民幣,分成比例則為百分之十五?!?
陳東微微搖頭,說道:“山本先生,50萬的固定費用在如今的市場環(huán)境下,對于這樣一款高要求、短工期的游戲開發(fā)而,略顯不足。而且百分之十五的分成比例,從我們公司的投入和預(yù)期收益來看,也不太合理。您知道,我們?yōu)榱舜_保游戲品質(zhì),會投入大量的專業(yè)人才和先進技術(shù),這都需要巨大的成本?!?
山本一郎眼中閃過一絲詫異,顯然沒想到陳東會如此直接地提出異議。
但他很快恢復(fù)了鎮(zhèn)定,說道:“陳老板,您的顧慮我理解。那您覺得多少的報酬和分成比例比較合適呢?”
陳東坐直身子,認真地說道:“山本先生,固定費用50萬人民幣,我們可以接受?!?
“但分成比例,我們希望能提高到百分之三十。這款游戲如果成功推出,憑借日本市場對歷史題材游戲的喜愛,以及世嘉強大的市場推廣能力,相信會取得不錯的銷售成績?!?
“百分之三十的分成,既能體現(xiàn)我們公司在開發(fā)過程中的巨大投入和價值,也能激勵我們團隊全力以赴,打造出一款讓雙方都滿意的精品游戲。山本一郎眉頭緊鎖,與身旁的翻譯低聲交流了幾句,隨后說道:“陳老板,百分之三十的分成比例確實有些高了,這會對我們的利潤空間造成較大影響?!?b