張組長皺著眉頭,緊盯著電腦上的場景設(shè)計(jì)圖和新角色的模型,對(duì)組員們說道:“大家看,這新角色的體型和戰(zhàn)斗風(fēng)格與原來的場景完全不搭調(diào)?!?
“原本的場景空間對(duì)于這個(gè)新角色的動(dòng)作施展來說太過局促,咱們必須重新規(guī)劃場景布局,擴(kuò)大戰(zhàn)斗區(qū)域,調(diào)整地形地貌,不然玩家在游戲過程中根本無法實(shí)現(xiàn)流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!?
組員們紛紛圍攏過來,看著屏幕上的設(shè)計(jì)圖,你一我一語地討論起來。
“張組長,我覺得可以把這片山地的坡度減小一些,這樣新角色的一些跳躍和沖刺動(dòng)作就能更順暢地施展?!?
“對(duì),而且這片樹林的密度也得調(diào)整,不然角色在戰(zhàn)斗時(shí)容易被卡住?!?
大家的討論聲此起彼伏,會(huì)議室里彌漫著熱烈而緊張的氣氛。
劉組長帶領(lǐng)的小組則肩負(fù)著游戲程序編寫和調(diào)試的重任。
他們的工作如同在黑暗中摸索前行的探險(xiǎn)者,每一步都充滿了未知與挑戰(zhàn)。
劉組長在各個(gè)組員之間來回穿梭,仔細(xì)查看大家的工作進(jìn)度。
不時(shí)地提出一些關(guān)鍵的建議和指導(dǎo)。
他看著一位組員編寫的代碼,眉頭微微一皺。
說道:“這里的代碼邏輯有些混亂?!?
“在處理新角色的技能釋放和場景互動(dòng)時(shí),容易出現(xiàn)數(shù)據(jù)沖突?!?
“你可以把這部分代碼重新梳理一下,采用更簡潔高效的算法。”
“這樣能大大提高程序的運(yùn)行效率,避免游戲出現(xiàn)卡頓和崩潰的情況?!?
組員聽后,連忙點(diǎn)頭。
認(rèn)真地按照劉組長的建議對(duì)代碼進(jìn)行修改。
時(shí)間在一分一秒地流逝,大家顧不上吃飯,顧不上休息。.b