?ps:有書友表示不明白游戲里的操作模式,我這里解釋下,本書中的虛擬頭盔就是一個大幅強化后的顯示器,有語音和面部表情捕捉等一系列附加功能,但操作輸入方面仍然依賴于傳統(tǒng)的鍵盤、鼠標。因為如果是完全虛擬化的游戲世界,對傳統(tǒng)的網(wǎng)游玩家而無疑是地獄模式,對身體素質(zhì)好,或者腦波能力發(fā)達的人來說才是天堂。
可以盲打的玩家自然不用看鍵盤,而不可以盲打的,可以隨時將頭盔切換成半可視模式看鍵盤。)
“師傅,那個鍵位覆蓋數(shù)目怎么練呢?”
“找個合手的鍵盤反復的練,提高準確性和按鍵速率,沒有捷徑。練這個很看天份,有的人天生手指修長,靈活度高,那他不要怎么練就很強,特別是練過鋼琴的在這方面很優(yōu)勢。
但實際上,可操作鍵位超過48個以上,再提高的意義就不大了,因為玩家的思考速度往往跟不上操作速度,實際上這時候更能提高玩家操作水平的不是鍵盤手,而是腦子。
玩家如何安排鍵位順序才是造成玩家與玩家之間巨大水平差異的關(guān)鍵,簡單的說,你要把可以成為套路的技能安排在一個順手的手序上。
打個比方,你有一套連接技,需要連續(xù)銜接3個技能,前一個技能要確認了打中,后一個技能釋放了才能發(fā)揮效果,否則就會變成空放,反而成為對方反擊的破綻。所以你不能設置成指令宏,只能手動操作。
那么就把這個設置成e、alt+e、shift+e,有一個按e鍵的手指是不用移動的,或者是4、r、f,斜著一路下來??傊M可能利用身體習慣來使用技能,簡化自身的操作難度。
玩家畢竟是人,我們要善于利用工具,不要總想著完成復雜的操作來炫技,而是應該考慮如何簡單化操作。
在pk的時候,如果場面混亂,或被偷襲,大多數(shù)玩家的腦子在此時往往是高度緊張的,正常實力能發(fā)揮出一半就算不錯了,太復雜的操作銜接基本都很難使用出來,應對通常也會比較混亂,那么這時,身體記憶住的幾個套路化的技能操作,遠比玩家自己臨時應變來的有效?!?
最后又安排了幾個作業(yè)給風隨影動,加了他好友,云梟寒結(jié)束了這次教學。
又過去2個小時,云梟寒練級的地方陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)了其他玩家的身影,云梟寒剛收的便宜徒弟也做任務經(jīng)過了一下。
凡是主動加云梟寒好友的,他都沒有拒絕,陸陸續(xù)續(xù)就加了60多個好友。之后云梟寒干脆建了一個聊天室將不少人都拉了進去,大家閑聊閑聊,順便交換交換游戲信息、虛擬技能和物品。
因為領先優(yōu)勢頗大,超過第二名1級半還多,變異技能未被刪除不說,還獲得一個天選技能,此時的云梟寒已經(jīng)完全從緊張的練級情緒中緩解開來,有了心情來欣賞眼前虛擬世界。
此時正是游戲中的傍晚,夕陽正帶著火一樣的光芒緩緩地沉入天與海的交界處,浪潮也沒了白天時的洶涌,正緩緩退去,漫長的海岸線在霞光的映射下如同一條嵌滿了紅色寶石的美麗發(fā)帶。
或許這就是虛擬游戲的魅力吧,完全超越了以往任何一款游戲的美麗景色,讓云梟寒這個從不關(guān)心游戲環(huán)境的玩家也不禁為之失神。
不過云梟寒畢竟還是那個焚琴煮鶴的戰(zhàn)斗狂人,很快就回過神來,重新投入到練級之中。
孤獨的沖鋒這個技能在練級中作用還是相當不錯的,可惜長達3分鐘的冷卻時間限制了它成為一個常規(guī)練級技能。
云梟寒更多的還是使用老套路,遠遠的用閃電球開怪,近身再換了戰(zhàn)士裝開打。在打了不少人形怪后,云梟寒第一次在二八時段見到掉落。
居然是一個重甲頭盔?!毒駬瘛分泻芷婀?,商店里一直就沒賣過頭盔,之前在新手村也沒人打到過頭盔,這還是云梟寒第一次見到頭盔,而且還是藍色的重甲盔。