不去管公告發(fā)出后引起的討論風(fēng)潮,云梟寒繼續(xù)做自己的事情,在城里找了一圈,什么新任務(wù)都沒發(fā)現(xiàn),于是他出發(fā)前往圖倫港前哨基地,準備進入戰(zhàn)場區(qū)域看看。
將8名士兵領(lǐng)出來后,云梟寒得到提示,從現(xiàn)在開始這8名士兵的歸屬權(quán)就來到了他的名下,士兵們的糧食供給完全由他負責(zé),今后前哨基地只是作為士兵存放點而存在,不再負擔(dān)補給。
這些士兵只能在戰(zhàn)場區(qū)域使用,在其他地方就只能帶著好看,并不能參與戰(zhàn)斗。
現(xiàn)在每名士兵都是最佳狀態(tài)的90%飽食度,云梟寒給每名士兵都發(fā)放了30份的只比最低品質(zhì)高一個檔次的二級常規(guī)食物,并設(shè)置好自動進食。
之前他4商業(yè)銅幣一份,收了250份,現(xiàn)在一下子就交出去240份,就只剩下10份。此外還收了11個小魚湯,增加20%生命恢復(fù)速度和30%飽食度,精致食品是沒有冷卻時間的,但附加效果只能存在一個。
因為常規(guī)食物品質(zhì)低,一次只能回復(fù)15%飽食度,而冷卻時間卻高達3小時,戰(zhàn)斗時飽食度的消耗又是室內(nèi)休息狀態(tài)的4倍,就是10%小時。所以只要是處于連續(xù)戰(zhàn)斗中,哪怕是冷卻一過就立刻吃東西,也頂多撐上6個小時,士兵的飽食度就會來到60%以下。
而室內(nèi)休息是消耗飽食度2.5%小時,野外休息是5%小時,行走是7.5%小時。也就是說,用二級品質(zhì)的常規(guī)食物,如果不回據(jù)點休息,也就剛好能和野外休息的消耗持平。
云梟寒帶著士兵朝著商業(yè)聯(lián)盟和中央帝國的交界處進發(fā),沒過多久就收到了“玩家進入戰(zhàn)場區(qū)域”的提示。
看了一下戰(zhàn)場區(qū)的小地圖,目前兩國還處于拉鋸狀態(tài),云梟寒現(xiàn)在所在的位置還是處于非常安全的大后方。
帶著士兵進入戰(zhàn)區(qū)大本營,云梟寒沒有找到任何可以接的任務(wù),大本營還是非常重要的,這里是npc士兵的主要刷新點,而且也是士兵休息和補給的區(qū)域,npc的補給隊也是把常規(guī)補給資源送到這里,
一旦大本營被攻下,雖然并不會被立刻判輸,但就沒有再源源不斷進行補充的士兵了,沒有高位指揮者替補的話士兵們也將失去明確的進攻方向,只會盲目攻擊最近的敵人和據(jù)點,這個戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗就基本失敗了,極難翻盤。
玩家們也可以在大本營招募士兵,或讓士兵進行休息。
玩家在戰(zhàn)區(qū)里的行動是高度自由化的,云梟寒可以帶著自己的士兵攻占任何據(jù)點、哨所、村莊甚至是城市,只要他能做到的都可以,也可以幫著進行防守。
戰(zhàn)場上的敵人和友軍都是沒有級別的,所以不存在等級差帶來的豁免因素,其戰(zhàn)斗力則是每隔幾天,根據(jù)戰(zhàn)場上玩家平均等級來進行一定的調(diào)整。
出了大本營,往前又走了一段路,混亂的戰(zhàn)斗場面開始逐漸增多,云梟寒和他的士兵們參與了幾場亂戰(zhàn),但功勛獲取量很低,經(jīng)驗也不多。雖然經(jīng)驗少有處于二八時段的關(guān)系,但關(guān)鍵還是由于處在本方一側(cè),參與戰(zhàn)斗的友軍數(shù)量基本都是超過敵軍的,大部分的經(jīng)驗和功勛都被友軍搶走了。