就算是玩家穿著全套鉆石甲沖進(jìn)怪堆里,也撐不過(guò)幾秒鐘的時(shí)間。
不過(guò)提到鉆石套這東西……
說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在的方墨已經(jīng)看不上它了。
沒(méi)辦法,畢竟這匠魂盔甲實(shí)在是太強(qiáng)了啊。
眾所周知,原版盔甲的保護(hù)附魔最高也就只能達(dá)到iv而已,但匠魂盔甲的保護(hù)屬性最高竟然可以強(qiáng)化到viii這么夸張。
這簡(jiǎn)直比原版高出整整一倍了好嗎
更何況搭配上不同的材料,匠魂盔甲也可以跟武器一樣擁有很多特性。
要是到了大后期,方墨摸出龍之研究這個(gè)模組之后,搭配上里面的相關(guān)材料,更可以讓匠魂護(hù)甲生成一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾,到時(shí)候飛天遁地,就算掉進(jìn)虛空都死不了,那可真的是徹底的無(wú)敵了啊。
只可惜方墨現(xiàn)在解鎖的模組并沒(méi)有那么多。
所以他能選擇的材料也比較有限。
在經(jīng)過(guò)了深思熟慮之后,方墨決定用耐酸鋁,鈷,以及騎士史萊姆金屬這三種材料來(lái)制作護(hù)甲。
跟匠魂的工具武器差不多。
匠魂盔甲也是用幾個(gè)部件組裝而成的。
這幾個(gè)部件分別是盔甲基底(外殼),盔甲夾板(中間層),以及護(hù)甲板(內(nèi)襯)這三種。
方墨采用了耐酸鋁制作盔甲外殼,鈷作為中間層,而騎士史萊姆作為內(nèi)襯。
要知道,無(wú)論是匠魂的盔甲,還是匠魂的武器工具,它們的強(qiáng)化次數(shù)都是有限的,一件盔甲的初始強(qiáng)化槽只有三個(gè),就算用金蘋果+鉆石,以及附魔金蘋果+鉆石塊升級(jí),一件盔甲最多也就只有五個(gè)強(qiáng)化槽而已。
而耐酸鋁自帶耐久iii特性,這意味著方墨只需消耗兩個(gè)強(qiáng)化槽,為護(hù)甲打上兩個(gè)耐久大板,就能讓護(hù)甲擁有不毀的屬性了。
這樣以來(lái)方墨不管在別的世界怎么浪,也都不用擔(dān)心盔甲會(huì)損壞之類的了。
更何況耐酸鋁是黑曜石,鋁,鐵的三重合金,由于摻雜了黑曜石,所以它的防御性能也相當(dāng)不錯(cuò)。
除此之外就是盔甲的中間夾層。
方墨選擇了匠魂模組自帶的地獄鈷藍(lán)金屬。
這東西的屬性是輕便,放在工具上可以增加攻擊或挖掘速度,而放在盔甲上的話,則可以大幅度增加史蒂夫的移動(dòng)速度。
先前在漫威世界的時(shí)候方墨就注意到了。
自己的替身不缺攻擊力,也不缺攻速,唯一的問(wèn)題就是這東西的移動(dòng)速度實(shí)在是太慢了啊。
就拿紐約大戰(zhàn)來(lái)舉例子吧,方墨確實(shí)也有心把史蒂夫放出去打怪,但敵人一個(gè)個(gè)的都在天上飛,自己的替身實(shí)在攆不上啊,方墨實(shí)在是無(wú)奈了都。
也正因如此,方墨才選擇了鈷作為護(hù)甲夾層。
這樣以來(lái)史蒂夫的移動(dòng)速度會(huì)提升不少,應(yīng)該能追上一部分?jǐn)橙肆恕?
而至于最后的盔甲內(nèi)襯。
方墨選擇了最難合成的騎士史萊姆金屬。
這同樣是一種合金,但這種詭異的合金居然是用鐵,熔融焦黑石頭,以及紫色史萊姆混合出來(lái)的,也就是說(shuō)這東西既是石頭,又是金屬,同時(shí)還像史萊姆一樣充滿彈性。
用這東西制作內(nèi)襯的話,會(huì)為護(hù)甲增添一個(gè)名為‘振興’的屬性。
振興的屬性描述是可以讓使用者更加強(qiáng)健,而在游戲中體現(xiàn)的效果就是每一件護(hù)甲為玩家增加兩顆心的生命值上限。
一套護(hù)甲下來(lái)就是整整八顆心。
而就像上面所說(shuō)的那樣,如果方墨制作出這套盔甲的話。
那么史蒂夫就將擁有超過(guò)兩套鉆石甲的防御力和韌性,近乎翻了整整一倍的血量,被以及大幅度增強(qiáng)的移動(dòng)速度。
并且要知道,史蒂夫與方墨的屬性是共享的。
這意味著方墨哪怕什么都不穿,他都能獲得史蒂夫提供給他的增益效果。
更何況方墨本體還吞過(guò)一整組的經(jīng)驗(yàn)莓叢,這意味著他的皮膚將會(huì)變得比鉆石還要堅(jiān)硬,除卻一些神器之外,已經(jīng)很難有什么常規(guī)武器能對(duì)他造成傷害了。
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